(图片与本文无关)
先啰嗦点别的
说实话,其实现在框架满天飞的时代,做这个感觉也没什么。
但是对我而言,从我自身的角度理解觉得这么做还是挺有必要的,现在前端发展的太快了。
前辈们都是一步一个脚印的探索。我打个比方:可能就像从1数到10,(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)。而我呢(1,5,10)。固然是数到10了,但中间总是差点什么。
就像一栋楼,而我造的就是一栋“危楼“。
也不想过多谈什么大道理,价值观不一样,想法也许就有歧义,我姥爷曾跟我说“这世上除了知识和身体之外都不是真正属于自己的。“我深以为然。
开始
为什么会有模板的存在,让公共样式有更强复用性,也让代码更加的可读。
这是个是个Header的模板,有三个变量,左边的图标,中间展示的名字,还有右边的图标,在Mustache里,模板接受对象后,通过双括号的方式来进行获取定义的值,
header的数据 传对应的参数给对应的模板,
异步调用模板文件,把数据加载进去
做了个图标的默认样式,调用模板文件,在传入的父级ID下载入模板。
看看循环
在Mustache里页面里加了data(data是你自定义的对象数据),判断Mustache通过判断参数长度来进行渲染,当然循环里还可以在套一个循环,就像下面的other里的
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数据:循环里在套内部循环,这个外层只渲染了一次,内部由other进行循环。
调用:
最后
主体思路还是挺简单的,通过Mustache 创建模板,在通过data传参,渲染模板加载到内容。
以前刚学Vue时,学习效率挺低的,有些东西都是死记硬背, 我觉得有时候不管学什么东西,一些原理思想还是要需要明白的,硬上的话程序和自己两败俱伤。
关于Mustache的用法可以去网上搜搜,现在前端工程大部分都用框架了吧,不知道用这种的还多不多。